15 ago. 2015

Madelman: El mítico juguete español

Un homenaje, un premio, una mención; incluso valdría un simple sello de correos ¿cuando veremos un reconocimiento oficial de los míticos Madelman?

Hasta entonces me voy customizando el mío.



10 ago. 2015

Barbie en el día de Cantabria

Ayer fue el día de Cantabria y esta floristería de Cabezón de la Sal decoró su escaparate con este simpático diorama montañes.







El escaparate es de la floristería Brena de Arguebanes (Cabezón de la Sal, Cantabria)

22 jul. 2015

Pistolas Actionman: De luxe assault set lazer

Al apretar el gatillo, dispara un rayo láser, o al menos suenan así. Estas dos pistolas forman parte de un juego de dianas Móviles, pero son ideales para que un cosplayer se disfrace de Actionman.








15 jul. 2015

Tres nuevos modelos Scalextric para superar las altas temperaturas

Dos modelos actuales, cargados de adrenalina, y un clásico pequeño pero matón. Así son las tres propuestas de Scalextric para pasar el calor veraniego a golpe de gatillo y quemando neumáticos sobre la pista a toda velocidad.
 Aston Martin Vantage “Motorsport”
Pocos modelos encontramos en un circuito que sean tan elegantes y a la vez tan agresivos como el Aston Martin Vantage, un impresionante V12 que recoge la herencia de los mejores coches de la firma británica. 

El modelo que reproducimos es el GT3 que condujeron Richard Abra y Mark Poole en el British GT Championship. Esta competición, una de las más disputadas y espectaculares de Europa, contó en 2013 con la presencia de esta unidad vestida con la preciosa decoración en negro y rojo del MP Motorsport Team. Además, el tándem Abra-Poole llevó al Vantage a lo más alto del podio en las 24 horas de Silverstone de ese mismo año. PVP aproximado: 39,95 eur.
 Mercedes-Benz SLS GT3 “Toril”
Miguel Toril es uno de los nombres propios de la nueva generación de pilotos españoles. Con solo 24 años, la carrera del andaluz ha evolucionado de manera notable en los últimos años hasta llegar a hacerse un sitio en la prestigiosa GT3.


Lo consiguió, en un inicio, de la mano del equipo alemán Seyffart, con el que debutó en la GT-Open. A partir de 2013 dio el salto a la escuadra británica Fortec Motorsports, lo que conllevaba seguir al volante de un SLS. A este último período corresponde este modelo, con el que Toril compitió en 2014 compartiendo mandos con el británico Benji Hetherington en las Blancpain Sprint Series. El SLS es uno de los bólidos más espectaculares de la parrilla. Un V8 con 500 CV de potencia y chasis de aluminio que en la versión reproducida cuenta con la bonita decoración de Fortec en rojo, blanco y negro. PVP aproximado: 39,95 eur.

Mini Cooper “Reverter-Montecarlo”
Estanislao Reverter fue uno de los grandes del automovilismo español. Gran promotor de la competición en Galicia, su nombre está vinculado sobre todo al proyecto Alpinche (un curioso híbrido de Porsche y Alpine del que solo Reverter podía sacar buenos resultados) y al escándalo del Rallye de Montecarlo de 1973. En aquella edición, Reverter participó a los mandos del Authi Mini 1275 que reproducimos, con Antonio Freire “Ventura” como copiloto. Salieron desde Almería con la ilusión de vivir una experiencia única en uno de los rallyes míticos del calendario.



Y vaya si la vivieron. Fue en la segunda jornada de carrera. En la salida del tramo de Le Burzet quedaron atrapados en la salida a causa de un alud. Fueron descalificados junto con otros 131 vehículos que también se vieron en la misma situación. La organización del rally decidió, en lugar de neutralizar el tramo, eliminarlos, creando una gran polémica. Reverter no participó nunca más en el mítico Montecarlo. PVP aproximado: 39,95 eur.

12 jul. 2015

Los sioux de Amra

Que bien les quedan las caras de los sioux Madelman a estas ilustraciones de indios americanos. El autor de la fusión  es José Luis Méndez-Vigo ("Amra", para los madelmaniacos), un hombre que sabe llevar a los Madelman a las más grandes aventuras, ya sea en sus custom, fotografías o en sus montajes.




"Sunkmanitu Tanka Ob Waci"


30 jun. 2015

Madelman de Altaya: El eco de una colección:

Entro a la tienda y de repente veo a lo lejos una caja con las mismas medidas. Sé que es un muñeco pero todo está borroso. Me acerco a la estantería mientras mi corazón ya asoma por la camiseta. ¿han vuelto? ¿Una nueva re-edición? ¿es eso posible?

Otra vez lo mismo. Nunca aprendo


25 jun. 2015

Maquina de articular muñecos

¿Podemos articular un cowboy de plástico de Comansi? ¿Una figura de MacFarlane? ¿y las patas del caballo de los Madelman? ¿Se puede doblar el codo de un playmobil?.

Puede hacerse y no es difícil; Solo hace falta ponerle ganas. Yo tengo una máquina que es capaz de articular figuras estáticas. La llamo ARTICULATOR MACHINE y voy a mostrar como funciona: Lo primero es buscar la figura que vamos a articular.

Elegí una de las figuras más estáticas que conozco: el clásico jugador de futbolín. Un trozo de madera sin brazos ni piernas. ¡La antifigura!

FASES DEL PROCESO DE ARTICULACIÓN:


Necesitamos algo que nos sirva de máquina. Un simple horno casero no servirá. Es recomendable que el horno tenga cierta solera y algún churrete como este que tengo en casa.

Introducimos la figura que queremos articular. Es importante que en el interior este solo la figura, sin ningún otro objeto.

Cualquier alteración molecular sería un gran problema: Sí por ejemplo, una mosca se colase accidentalmente dentro de nuestro ARTICULATOR MACHINE con el jugador dentro e iniciásemos el proceso de articulación, el resultado sería aberrante.

Cerramos el ARTICULATOR MACHINE. La suerte esta echada.

Ahora programaremos el ARTICULATOR MACHINE. Es el paso MAS IMPORTANTE. Tenemos que accionar el mando y colocarlo en el icono de las IDEAS. Suele ser una bombilla (en otros modelos de ARTICULATOR MACHINE lo ponen como unos engranajes rodando,  un cerebro pensando, etc)

Este proceso tiene una duración relativa: pueden ser unos segundos, semanas, meses, etc.

Esperamos. Si tenemos la idea muy clara , suele ser cuestión de poco tiempo. Recordad lo que dicen los buenos programadores informáticos: "Piensa mucho y programa poco".  

Abrimos el ARTICULATOR MACHINE.  ¡Por fortuna, parece ser que el jugador no tiene cabeza de mosca!

El proceso ha terminado. Gracias al ARTICULATOR MACHINE  la calidad de vida de este jugador de futbolín ha mejorado notablemente.


Hace poco empecé a hacer pruebas con estos maniquíes de madera para dibujo (ver "Prototipo Madelman"). Creo que tienen muchas posibilidades, sobre todo para figuras sencillas y conceptuales.

A este pobre jugador del atleti, le pinte con Titanlux, y cuando se seco la pintura le sometí a un proceso de envejecimiento:

  1. Primero le fregué con estropajo de aluminio para crear algún roce y golpe. 
  2. Después le enterré en un parque que hay cerca de casa. 
  3. Un mes después le desenterré y le colgué en la terraza, expuesto al sol y la lluvia durante semanas mas para que la madera sufriera un poco. 

El atleti siempre ha sido "el pupas". Para rematar la figura, hice un folcado de césped electrostático en la base (campo de futbol). 
Ahora ya está terminado y estoy pendiente del próximo mercado de fichajes por si algún club de futbol le interesa.